《崩壞星穹鐵道》1.5新人物寒鴉機制詳解 新萌青雀玩家值得培育嗎-AYX·愛游戲中國手機版諾亞幻想送禮攻略 諾亞幻想全人物喜好禮物表
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在剛完畢不久的崩壞《崩壞星穹鐵道》1.5直播前瞻中,爆料了新人物寒鴉,星穹新人那么《崩壞星穹鐵道》1.5新人物寒鴉怎么樣?1.5新人物寒鴉值得培育嗎?看下由“仇小樂便是鐵道渣呀”帶來的《崩壞星穹鐵道》1.5新人物寒鴉機制詳解吧。
一、物寒寒鴉機制解析。鴉機育寒鴉定位為物理系同諧,制詳供給全隊易傷、解新家值戰(zhàn)技點回復(fù)、萌青單體提速和進犯加成。雀玩(四星同諧歸于T0等級)。得培
戰(zhàn)技·生滅捆綁束縛。崩壞作用:對單個方針形成損傷,星穹新人一同附上【承負】狀況,鐵道我方整體進犯【承負】狀況的物寒方針形成損傷進步;并且我方對有【承負】狀況的方針施放必定次數(shù)進犯后,會回復(fù)一個戰(zhàn)技點。鴉機育
解析:供給易傷一同還能回復(fù)戰(zhàn)技點。易傷倍率應(yīng)該挺高的由于是單體,其次回復(fù)戰(zhàn)技點數(shù)量并不單單只要一個噢。
前瞻細節(jié)剖析。
天分在前瞻里邊并沒有具體介紹。我個人猜想是結(jié)合戰(zhàn)技一同介紹了。
首要這個截圖是在介紹戰(zhàn)技后就直接呈現(xiàn)的,沒有停下來解說的意思。
所以能夠把天分理解為戰(zhàn)技的附加作用或許是觸發(fā)條件。
施放進犯前,有兩個豆。
施放進犯后,一次回復(fù)兩個豆,并且青雀并沒有觸發(fā)不求人(追擊)。
在完好的視頻回放里,寒鴉的三位隊友別離都做出了回復(fù)戰(zhàn)技點的展現(xiàn),能夠權(quán)且算作一個技術(shù)回3次豆。
從上面的狀況來剖析,咱們能夠得到一個定論;
榜首、回復(fù)戰(zhàn)技點作用觸發(fā)應(yīng)該會遭到某一些條件影響,然后添加戰(zhàn)技點數(shù)量(比方額定才能);
第二、戰(zhàn)技和天分必定存在介紹不完好或許是結(jié)合一同介紹的(咱們應(yīng)該都習(xí)慣了)。
現(xiàn)在咱們能看到的信息比較少,所以以上觀念僅僅我個人猜想。(疊甲)。
文章內(nèi)容導(dǎo)航。
完結(jié)技·十王赦令,遍土遵行。
作用:能使我方一名隊友速度和進犯進步。
解析:這個介紹我其時看了覺得有點唐塞,我猜想原因或許有兩點,榜首要么是倍率比較高,提高數(shù)值比較大;第二要么便是真的唐塞(可是我覺不太或許,所以榜首點或許信較高)。
猜想原因:筆直比照有進犯力加成和提速功用的同諧人物艾絲妲(10級大招整體添加50點、12級添加52點),假如寒鴉完結(jié)技沒有一些改動的話,和艾絲妲相同那就說不過去了。并且寒鴉的完結(jié)技是單體的!(這兒不好五星阮梅比照,榜首人家是五星,第二銀狼和佩拉能夠參閱,銀狼多了特別機制添加缺陷。五星丫丫是拉條不同類型)。
所以寒鴉的提速要么是百分比,要么是數(shù)值超高(進犯力提高必定是百分比這個沒得說)。
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秘技·判冥。
作用:當(dāng)即進犯敵人一同隨機為一位敵人附上【承負】狀況。
解析:從兩個狀況去剖析,戰(zhàn)技點耗費少和耗費多。
耗費少的部隊,比方有佩拉在場時,或許不會有用。(不過這個也說不清楚)。
耗費多的部隊,比方青雀、飲月在場時,那便是必定會用。(青雀狂喜?。?。
個人點評:現(xiàn)在來看(前瞻直播),寒鴉能夠為部隊提易傷、回復(fù)戰(zhàn)技點、主c提速和進犯加成幾個方面(我覺得許多啦)。足以作為一個合格的拐來培育了,特別是對戰(zhàn)技點耗費多的主c(青雀)來說,對錯常值得培育的。并且在星魂上,作為四星人物必定會有必定的機制補足或許說是缺陷補償。不過4星人物要想滿星仍是要下血本的。哈哈哈懂的都懂!
當(dāng)然缺陷也比較顯著,那便是沒有太大的缺陷。戰(zhàn)技點能自給自足之外還能額定產(chǎn)點,一同提高全隊損傷(易傷)單體提速進犯加成,呃...說缺陷,不好意思,我實在是想不到了!現(xiàn)在存在的缺陷便是各種buff的倍率了。我只能想到這個點了,假如咱們有發(fā)現(xiàn),請必定要在談?wù)搮^(qū)說一下,好讓我也知道!
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二、為什么是為青雀培育。
這兒是為1.4版別入坑的新萌剖析的,假如你是老玩家能夠越過,或許幫我檢查一下有沒有忽略的當(dāng)?shù)毓?/p>
首要1.4版別前段是鏡流后段是托帕。兩個主c,氪佬的話或許不缺c,那么布衣玩家想要抽兩個c必定要十分歐,要么只能拿到一個,這個沒錯吧~假如咱們只一個c的狀況下(別跟我說克拉拉,盡管也很強),那么咱們自己的box里邊值得培育的,也就青雀作為主c會好一點。你摸鏡流池或許青雀都4魂,假如你摸托帕池,青雀也能夠做使命領(lǐng)一個。所以在這種狀況下,養(yǎng)青雀仍是二隊首選(假如你只養(yǎng)一隊那當(dāng)我沒說)。青雀最簡略粗獷的體會便是,十分缺戰(zhàn)技點(體會青雀之后的玩家應(yīng)該都是吧)。每次隊友還來不及產(chǎn)點就殘廢了,奶媽戰(zhàn)技點優(yōu)先級+1,然后便是boss盾量太厚破不了,破盾位戰(zhàn)技點優(yōu)先級+1,十分困難輪到了青雀吧,一看戰(zhàn)技點2-3個,甭說不求人了,就連暗杠都是個問題,損傷底子起不來!可是假如養(yǎng)了寒鴉,狀況或許就馬上產(chǎn)生轉(zhuǎn)變了。
青雀:朋友!這是一場豪賭!
所以養(yǎng)了寒鴉將會對咱們的二隊過渡期變得絲哈起來,讓咱們有時機拿到更多的鉆石。以上都是我對我小號體會及后續(xù)做的規(guī)劃。小號1.4入坑零氪方針多拿鉆石,為抽下一個xp五星c做準備的,究竟鉆石每個版別就這么多,深淵打了會多那么一點點,可是總比沒有好吧。我不是讓咱們必定去練青雀,并且我個人體會完小號的直觀感觸,期望咱們理性挑選哈。
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三、寒鴉晉級資料預(yù)覽。
我看現(xiàn)在很盛行這個人物資料養(yǎng)成。
我也放一個吧!這個養(yǎng)成計算器咱們自己都能夠直接用的,是米家自己的很便利,就在工具箱里邊。
你們不會還不知道吧?
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