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秘境對決是秘境網(wǎng)易全新打造的一款無門檻戰(zhàn)略對戰(zhàn)卡牌手游,游戲采用了最新的對決3D引擎打造,在這兒你將化身為呼喚師,手游經(jīng)過合理的下載陣型調(diào)配在納維利亞大陸進(jìn)行冒險(xiǎn),感興趣的秘境小伙伴試試吧!
《秘境對決》12月21日保護(hù)公告。對決
《秘境對決》將于2023年12月21日10:00至11:30進(jìn)行停機(jī)保護(hù)。手游
本次保護(hù)更新內(nèi)容如下:
1. 【平衡性調(diào)整】(經(jīng)典對戰(zhàn))。下載
1)「偉人衛(wèi)兵」。秘境
技術(shù)效果調(diào)整為 巨型2。對決你的手游回合完畢時(shí),若此生物有剩下舉動(dòng)次數(shù),下載取得護(hù)衛(wèi)。秘境
注:「偉人衛(wèi)兵」在游戲的對決前期依然具有強(qiáng)壯的站場和續(xù)航才能,咱們削弱了其取得取得護(hù)甲的手游才能,讓對手在前期能更好地處理它。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為85%。
2)「偉人靈體」。
根底耐久調(diào)整為 2。
注:「偉人靈體」能在前期約束低攻的生物,咱們降低了偉人靈體的初始耐久,現(xiàn)在玩家需求更合理地挑選它的進(jìn)犯方針。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為85%。
3)「勇士雕像」。
技術(shù)效果調(diào)整為 護(hù)衛(wèi),不能進(jìn)犯。你的回合開端時(shí),一切你的生物取得1點(diǎn)護(hù)甲。自動(dòng)技術(shù)(消耗1點(diǎn)費(fèi)用和1次舉動(dòng)次數(shù)):回合開端取得的護(hù)甲值+1。
注:對手一旦沒有及時(shí)處理「勇士雕像」,「勇士雕像」很簡單滾動(dòng)起優(yōu)勢的雪球,咱們降低了其發(fā)動(dòng)的速度,給對手更多處理它的時(shí)刻。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為94%。
4)「光跡武僧」。
法力消耗調(diào)整為 6。
注:「光跡武僧」在具有強(qiáng)力站場才能的一同,還具有擺開卡差的才能,咱們添加了其費(fèi)用,減慢它的發(fā)動(dòng)速度。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為85%。
5)「尤彌爾,偉人半神」。
技術(shù)效果調(diào)整為 帷幕,巨型4。進(jìn)犯前取得+2力氣和2點(diǎn)護(hù)甲。每個(gè)對手回合1次,對手生物進(jìn)場時(shí),此生物與對手生物各向?qū)Ψ叫纬傻韧谧约毫獾膿p傷。
注:咱們加強(qiáng)了「尤彌爾,偉人半神」的站場才能,讓其能更好地發(fā)揮其持續(xù)作戰(zhàn)的才能。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為88%。
上述卡牌可在2023年12月29日00:00前按組成價(jià)格分化。(每張卡牌最多3次,光跡武僧和勇士雕像無法分化)。
2. 【進(jìn)場率偏低的邊際卡牌重做】。
1)「炎龍騎士」。
根底數(shù)值調(diào)整為 4力氣/4生命。
技術(shù)效果調(diào)整為 空軍,偵測。遺愿:呼喚一個(gè)1/1騎士。
注:咱們?yōu)椤秆堯T士」添加了一個(gè)遺愿效果,騎士是1/1的生物,且具有自動(dòng)技術(shù)(1點(diǎn)費(fèi)用):被一個(gè)友方龍吞噬,并使該龍取得+1/+1。希望這次改動(dòng)能讓它更好地輔佐其他龍族生物。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為91%。
2)「生命樹仙靈」。
技術(shù)效果調(diào)整為 空軍。每逢你的非衍生生物進(jìn)場時(shí),取得+1/+1。
注:咱們放寬了「生命樹仙靈」增益效果的取得條件,讓其能更好地跟實(shí)體化或許遺愿效果進(jìn)行合作。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為97%。
3)「摧殘惡梟」。
技術(shù)效果調(diào)整為 空軍。死靈術(shù)X:回合完畢時(shí),隨X個(gè)對手的生物得-1/-1。
注:咱們降低了「摧殘惡梟」的技術(shù)觸發(fā)條件,希望其能更好地跟其他死靈術(shù)卡牌進(jìn)行合作。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為91%。
4)「侵入夢境」。
法力消耗調(diào)整為 1。
技術(shù)效果調(diào)整為 方針對手玩家隨機(jī)棄一張牌,然后抓一張牌并展現(xiàn),并使該牌取得「魅靈符號(hào)」。每次對手抓牌后,若你墳場中「侵入夢境」的數(shù)量≥3,使該牌取得「魅靈符號(hào)」。
注:咱們降低了「侵入夢境」的棄牌才能,但為其添加了一個(gè)新效果,希望為魅靈添加取得魅靈符號(hào)的才能,給魅靈套牌發(fā)明更多的或許性。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為85%。
5)「獨(dú)角獸重生」。
法力消耗調(diào)整為 2。
技術(shù)效果調(diào)整為 挑選一張墳場的獨(dú)角獸牌移回手牌.。肅清:改為將其移回戰(zhàn)場并躍離兩個(gè)回合。
注:咱們降低了「獨(dú)角獸重生」的費(fèi)用,讓其能更靈敏地收回墳場的獨(dú)角獸,但添加了其進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí)躍離的回合數(shù)作為補(bǔ)正。
在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的經(jīng)過率為91%。
為了防止游戲中的廢卡,邊際卡重做將不供給組成價(jià)格分化。
咱們非常感謝許多玩家參加了本次平衡性調(diào)整的投票,并供給了許多名貴的定見。您們的參加和反應(yīng)對咱們非常重要。未來,咱們將持續(xù)依據(jù)游戲環(huán)境數(shù)據(jù)和玩家的反應(yīng)定見對天梯環(huán)境進(jìn)行平衡調(diào)整,一同也會(huì)持續(xù)對進(jìn)場率偏低的卡牌進(jìn)行重做,豐厚天梯的環(huán)境。
3. 【bug修正與其他優(yōu)化】。
1)修正了運(yùn)用了「鮮血典禮」后將0費(fèi)神通牌置入推遲區(qū)不會(huì)遭到損傷且不會(huì)移除「鮮血典禮」效果的bug,現(xiàn)在運(yùn)用「鮮血典禮」后,再將0費(fèi)神通牌置入推遲區(qū)會(huì)正常地觸發(fā)「鮮血典禮」的效果。
2)對部分卡牌案牘中的過錯(cuò)描繪進(jìn)行了優(yōu)化。
*更新預(yù)告:
·《秘境快棋》第三賽季將于12月29日0點(diǎn)完畢,本賽季快棋積分到達(dá)2000以上的玩家都將取得賽季留念表情及快棋閃卡等獎(jiǎng)賞!
·《秘境快棋》將會(huì)在12月28日保護(hù)時(shí)更新新的生物類型:修士。
特別闡明秘境對決手游亮點(diǎn)。
《秘境對決》是由網(wǎng)易游戲自主研制的一款3D對戰(zhàn)卡牌游戲,玩家將在游戲中扮演呼喚師,在納維利亞大陸探險(xiǎn),搜集或制造卡牌。經(jīng)過這些卡牌的奇妙調(diào)配,打敗PVE秘境領(lǐng)袖或PVP競技場玩家。游戲玩法豐厚多樣,在機(jī)制上更是有許多立異之筆,不只有經(jīng)典的對戰(zhàn)卡牌玩法,還首創(chuàng)了推遲出牌方法,完成真實(shí)的一牌兩用?!睹鼐硨Q》全面公測,快來敞開牌神之路,在納維利亞大陸發(fā)明自己的傳奇故事吧!
一群對戰(zhàn)卡牌酷愛者的誠摯之作,只為發(fā)揚(yáng)對戰(zhàn)卡牌的樸實(shí)魅力。公正對決,以技制勝,無須氪金養(yǎng)成卡牌。
在《秘境對決》中你將扮演呼喚師,經(jīng)過卡牌對戰(zhàn)的方法,應(yīng)戰(zhàn)奸刁的對手和強(qiáng)壯的秘境BOSS。嫻熟運(yùn)用各種戰(zhàn)略,組合出歸于你自己的牌組,掌控千變?nèi)f化的戰(zhàn)局,終究贏制成功,成為受人敬仰的卡牌大師。《秘境對決》不只有經(jīng)典的對戰(zhàn)卡牌玩法,更有殘局、輪抽、現(xiàn)開等豐厚玩法等候您去體會(huì)。
⊙建號(hào)即送隨機(jī)陣營全套卡牌!含3張傳奇!
建號(hào)即可取得五色陣營中的隨機(jī)陣營卡池,包括3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張!
⊙報(bào)到再送100卡包!
報(bào)到還可取得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開卡開到手軟!
⊙經(jīng)典卡牌,輕松體會(huì)。
簡明直爽的戰(zhàn)役規(guī)矩,五分鐘輕松上手,無門檻享用游戲興趣。
⊙首創(chuàng)奇妙估計(jì)的蓋牌機(jī)制。
一牌兩用,你能夠挑選將手牌直接打出,也能夠挑選蓋住底牌躲藏戰(zhàn)術(shù)目的,制造出對手意想不到的戰(zhàn)局,讓輸贏在最終一刻揭曉。
⊙你從未體會(huì)過的戰(zhàn)役方法。
脫離狹小的牌桌,來一場全新方法的卡牌對決?;哪⒀┯?、圣山、神殿、洞窟,都是你或許的戰(zhàn)場。
⊙沒有工作約束的自在組牌。
代表不同奧妙力氣的五色卡組,近500張卡牌可供運(yùn)用。隨心組合打造你的專屬套牌。
⊙全新戰(zhàn)場,打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)。
這兒沒有欺壓萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一同商討共同進(jìn)步的牌藝愛好者。全新起點(diǎn),無限或許。
⊙戲謔老友的最佳利器。
多種興趣玩法,四人輪抽彼此挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。
《秘境對決》,由網(wǎng)易開發(fā)的一款CCG卡牌游戲,我在玩這款游戲的時(shí)分,我的一些朋友都下意思地將這款游戲和《爐石傳說》做比較,這也百般無奈,由于這款游戲玩起來的確有《爐石傳說》的內(nèi)味,相同硬核的西歐魔幻風(fēng)和構(gòu)筑巨大的卡牌系統(tǒng)。
這款游戲現(xiàn)在有五種色系的卡牌,每一種色系的卡牌都有不同的門戶打法,超五百張卡牌構(gòu)筑而成的大卡牌庫能夠讓玩家具有滿足的探究,立異推遲翻牌玩法更是將游戲的戰(zhàn)局愈加變化多端。
這款游戲的質(zhì)量盡管很不錯(cuò),可是游戲里的人物建模的確是有點(diǎn)不敢恭維,或許是由于我get不到西歐魔幻風(fēng)的美感吧?可是這些游戲建模的確不是很精美,乃至有點(diǎn)殘次,橫豎便是看起來不是很美觀。
那么廢話也就啰嗦到這了,接下來給咱們引薦一個(gè)我個(gè)人比較喜愛的卡組調(diào)配——“森林流”了解一下。
這個(gè)森林流就如其名——生生不息,森林代表著生命、繁衍、成長,而這個(gè)卡組調(diào)配也剛好具有這個(gè)特色,而且這套卡組調(diào)配的卡牌也是特別好搜集。
這套卡組的中心配卡便是根底型卡拉諾、割裂型卡拉諾、脹大型卡拉諾、向上成長、戎裝加身、協(xié)力雪鳩人、藤蔓樹人、光芒之門和傲慢油蝕獸,其他的能夠依據(jù)玩家自己有什么,還需求帶什么,自作挑選。
這套卡組調(diào)配便是使用割裂型卡拉諾割裂出很多的單位,然后再使用戎裝加身的整體強(qiáng)化強(qiáng)化割裂單位,由于協(xié)作雪鳩人的特性是,場上單位越多,本身提高的進(jìn)犯力也就越高,然后強(qiáng)化打造一支肉的一批的一同損傷還高的卡拉諾組。你認(rèn)為這樣就沒了,錯(cuò),咱們還能夠使用向上成長的高額生命強(qiáng)化以及必定量的進(jìn)犯強(qiáng)化去強(qiáng)化光芒之門,這樣光芒之門就能夠變得更肉,這樣就能夠使用光芒之門本身的嘲諷,吸住對面一切人的損傷,這樣就能夠確保割裂行卡拉諾不會(huì)被對面立馬集火打掉。
而藤蔓樹人和傲慢油蝕獸的效果便是中期過渡用的,用這兩張卡來確保本身在中期的時(shí)分不會(huì)毫無反手之力,即便到了后期,傲慢油蝕獸也能夠成為一大戰(zhàn)役力。
最終再來說下這套卡組的缺陷,缺陷便是均勻消耗較高,所以在對局前期會(huì)打的很憋屈,可是到了后期玩起來真的很帶感,所以必定要注意好卡組里邊高費(fèi)卡與低費(fèi)卡的平衡,否則局面四張六費(fèi)卡真的會(huì)玩到心態(tài)爆破,而且局面置換手牌的時(shí)分必定要確保有一張低費(fèi)侍從卡,假如沒有的話,整局打起來都特別難過。
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