勇者輪回物語(yǔ)2屬性有哪些 裝備屬性數(shù)值詳解-AYX·愛游戲中國(guó)手機(jī)版本賽季歐冠小組賽場(chǎng)均丟失球權(quán)榜:登貝萊25次序1,B費(fèi)19.3次序4
•在勇者輪回物語(yǔ)2中玩家需要不斷的勇者有裝輪回來(lái)變強(qiáng),而其中的物語(yǔ)屬性就是至關(guān)重要的,想要讓自己變強(qiáng),屬性就需要明白各屬性代表的備屬數(shù)值,下面小編帶來(lái)了勇者輪回物語(yǔ)2屬性詳解,性數(shù)大家來(lái)看看吧!值詳勇者輪回物語(yǔ)2數(shù)值解析一開始,勇者有裝首先得明白游戲存在哪些數(shù)值:------常規(guī)數(shù)值-------HP——生命值A(chǔ)TK——攻擊力DEF——防御力SPD——攻擊速度DEX——回避值MGP——眩暈值LUCK——會(huì)心值------飾品數(shù)值-------Encount——遇敵率Drop——掉落率G/GOLD——金幣掉率Move——地圖移動(dòng)速度------裝備數(shù)值-------M-RATE——眩暈效率D-RATE——回避效率在加點(diǎn)方面,物語(yǔ)前期玩家加點(diǎn)都隨意,屬性重點(diǎn)是備屬中后期。當(dāng)玩家的性數(shù)最高等級(jí)可以抵達(dá)5000級(jí)的時(shí)候,說(shuō)明你已經(jīng)來(lái)到了游戲的值詳中期。進(jìn)入游戲中期之后,勇者有裝玩家應(yīng)該擁有一些還比較不錯(cuò)的物語(yǔ)裝備能夠在輪回之后很快度過(guò)低等級(jí)期。本人使用的屬性是回避流的戰(zhàn)斗方式,在擁有一定的裝備之后,前1500級(jí)只投入速度點(diǎn)數(shù)(SPD),基本上秒殺到2000級(jí)左右,然后開始投入回避點(diǎn)數(shù)(DEX),進(jìn)入高等級(jí)區(qū)域出現(xiàn)攻擊吃力的情況之后回避(DEX)與攻擊(ATK)對(duì)點(diǎn)。期間再適當(dāng)?shù)耐度胍欢ǖ乃俣赛c(diǎn)數(shù)(SPD)保證自己的攻擊效率。通過(guò)殺怪和同級(jí)別PVP來(lái)看,難逢敵手,基本上應(yīng)該是游戲的最優(yōu)解了。(當(dāng)然,也跟不停的在使用氪金裝備有關(guān)...)那么以上就是勇者輪回物語(yǔ)2中的裝備數(shù)值詳解了,了解的裝備數(shù)值的意義之后才可以知道如何變強(qiáng),更多的游戲攻略可以關(guān)注87G手游網(wǎng)勇者輪回物語(yǔ)2查看哦。
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