《寂靜嶺:飛升》IGN 5分:淺薄、紊亂和毫無(wú)邏輯-AYX·愛(ài)游戲中國(guó)手機(jī)版雄鹿8勝4負(fù)東部第三!利拉德曬照:是馬拉松 而不是沖刺
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設(shè)定在《寂靜嶺》游戲世界中的寂靜互動(dòng)恐懼劇集《寂靜嶺:飛升》于本年10月31日上線,登陸了蘋果iOS,嶺飛亂和邏輯谷歌安卓體系和PC(網(wǎng)頁(yè)瀏覽器)。分淺自上線后,薄紊谷歌Play評(píng)分僅1.8分(滿分5分),毫無(wú)而今日IGN為這個(gè)互動(dòng)劇集打出了5分的寂靜點(diǎn)評(píng)。
IGN評(píng)分:5分,分淺平凡。薄紊
淺陋備至、毫無(wú)令人費(fèi)解且毫無(wú)邏輯可言,寂靜《寂靜嶺:飛升》并非咱們朝思暮想的嶺飛亂和邏輯《寂靜嶺》系列強(qiáng)勢(shì)回歸。
總結(jié):
我能了解《寂靜嶺:飛升》的分淺妄圖:一部觀眾決議人物命運(yùn)的互動(dòng)恐懼劇。但是薄紊,惋惜的毫無(wú)是,碎片式的劇情出現(xiàn)和社區(qū)投票體系導(dǎo)致故事充其量四分五裂,最壞則是荒誕無(wú)稽。情節(jié)開(kāi)展、人物刻畫(huà)和布景告知都因而受到了影響。幾個(gè)月后故事結(jié)局究竟怎么我一點(diǎn)都不在乎,甚至連看下去的愛(ài)好都沒(méi)有了……這便是它失利的要害。
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